
Những thay đổi kỹ năng Rek’Sai trong phiên bản 7.11
Như đã biết, Rek’sai sẽ có bộ kỹ năng mới, đặc biệt là chiêu cuối sẽ biến Nấm Mồ Hư Không trở thành một sát thủ thực sự ở phiên bản thử nghiệm trên PBE. Và khi chính thức được chỉnh sửa ở phiên bản 7.11, cô sẽ ra sao, cùng tìm hiểu những kỹ năng mới nào!
Nội tại: Cơn Thịnh Nộ Của Xer’Sai
Lên Nộ nhanh hơn. Hồi máu khi độn thổ nhảy số nhanh hơn, lượng hồi máu tối đa giảm.
- LÊN NỘ:
5với đòn đánh, 10 với các kỹ năng khi trồi lên, 2.5 nếu dùng kỹ năng trúng thêm một đơn vị—> 25 với tất cả đòn đánh và kỹ năng khi trồi lên - HỒI MÁU TỐI ĐA:
25-450 (ở cấp 1-18) trong vòng 5 giây—> 20-190 (ở cấp 1-18) trong vòng 3 giây
Như vậy với khả năng tăng nộ rất nhanh giúp Rek’Sai hồi máu khá tốt
Nữ Hoàng Phẫn Nộ/Săn Mồi (Q)
Nữ Hoàng Phẫn Nộ: Giảm sát thương cơ bản ở các cấp sau. Nhân đôi tỉ lệ.
Nữ Hoàng Săn Mồi (Độn thổ): Giờ có cả tỉ lệ theo SMCK cộng thêm. Gây sát thương vật lý thay vì sát thương phép.
Độn Thổ/Trồi Lên (W)
Mục tiêu chính bị hất tung, những kẻ khác giờ bị đẩy lùi.
Ngồm Ngoàm Ngấu Nghiến/Đường Hầm (E)
Ngồm Ngoàm Ngấu Nghiến: Giờ có sát thương cơ bản, và gia tăng theo SMCK cộng thêm thay vì tổng SMCK. Sát thương không còn gia tăng theo Nộ, nhưng tung chiêu khi đầy Nộ vẫn gây gấp đôi sát thương dưới dạng sát thương chuẩn.
SÁT THƯƠNG: 80/90/100/110/120% tổng sức mạnh công kích —> 50/60/70/80/90 (85% sức mạnh công kích cộng thêm)
(BỎ) CƯỜNG HÓA: Sát thương không còn gia tăng theo Nộ hiện có của Rek’Sai
NGƯỠNG: Vẫn gây gấp đôi sát thương dưới dạng sát thương chuẩn khi đầy Nộ
Đường Hầm (Độn thổ): Hồi chiêu để tạo và chui lại vào đường hầm đều giảm ở các cấp sau.
HỒI CHIÊU: 26/24/22/20/18 giây —> 26/23/20/17/14 giây
HỒI CHIÊU VÀO LẠI: 10/9/8/7/6 giây —> 10/8/6/4/2 giây
Tốc Hành Hư Không (R)
Rek’Sai đánh dấu tướng địch khi gây sát thương và có thể lướt tới mục tiêu bị đánh dấu, gây sát thương dựa theo máu đã mất của kẻ đó.
CON MỒI: Khi gây sát thương, Rek’Sai tự động đánh dấu tướng địch là Con Mồi trong 5 giây
VOID RUSH: Rek’Sai chỉ định một kẻ địch bị đánh dấu Con Mồi, độn thổ sau 0.35 giây trước khi trồi lên từ dưới đất và nhảy xổ vào mục tiêu sau 0.75 giây nữa.
KHÔNG THỂ NGĂN CẢN: Rek’Sai không thể bị cản lại trong cả lúc tung chiêu lẫn lúc nhảy
SÁT THƯƠNG: 100/250/400 (+160% sức mạnh công kích cộng thêm) (+20/25/30% máu đã mất của mục tiêu)
HỒI CHIÊU: 100/80/60 giây
PHẠM VI: 1500
Rek’Sai mới với khả năng hồi máu tốt, áp sát mục tiêu + khống chế ổn rất hợp với vai trò bắt lẻ (tóm thằng ad địch). Với khả năng gây sát thương tốt nhưng lại thiếu đi sự cứng cáp trước kia, Nấm Mồ Hư Không có lẽ không còn phù hợp với vị trí tiên phong mở giao tranh.
Với chiêu cuối mới không khác gì một sát thủ, bắt thằng nào lên bảng thằng đó thì Rek’Sai cần 1 lượng trang bị gây sát thương cực lớn. Rõ ràng nếu không có tiền lên trang bị sớm, sau khi lao đầu vào, cô nàng rất dễ bốc hơi đấy. Vì vậy, Đường Hầm chính là yếu tố then chốt khi lao vào tuyến sau của đối phương để thoát khỏi giao tranh hay kể cả xông vào cũng vậy.
Có lẽ Rek’Sai sẽ có lối đánh hổ báo kiểu Kha’Zix, liếm mạng cực tốt rồi thoát khỏi giao tranh nhanh chóng. Hổ báo mà không ăn được mạng sẽ trở thành con mèo thôi hey
Bạn có ý kiến gì về Rek’Sai mới? Hãy để lại những suy nghĩ của mình phía dưới. Liệu sẽ có cách lên đồ dị nào khiến Nấm Mồ Hư Không trở nên khác biệt không nhỉ?